武器命中的问题分析
昆明在线 发布时间:2017-06-14
原文地址:http://www.cs1j.com/a/biantaichuanshisf/2017/0313/124.html
我看了很多玩家写的关于武器命中的帖, 基本都是说武器的命中只是物理攻击的命中,其实这都是对命中了解不够全面。
武器的命中其实有包括物理命中和魔法命中的.物理命中大家都比较熟悉我就不多说(比如拿血饮和骨玉去砍猪就可以比较出来了)所谓魔法命中就是你打10下,10下都落在你PK对手的身上,不会打空掉.至于打到对手不掉血是因为对方有魔法躲避起作用(比如:拿血饮和骨玉做实验.你PK的对手一边跑一边打你拿血饮是都可以打到他,而你拿骨玉就不可能都打到他了)最终总结就是命中越高就越容易打到对手.而不是打中对手,所以要是对手没带魔法躲避的打中的几率就会高多了.命中和没加命中区别就在这里(打到就是魔法落到对手的身上不一定会掉血,打中是落到他身上就会掉血)还不明白的可以来2区伏羲找我
武器的命中其实有包括物理命中和魔法命中的.物理命中大家都比较熟悉我就不多说(比如拿血饮和骨玉去砍猪就可以比较出来了)所谓魔法命中就是你打10下,10下都落在你PK对手的身上,不会打空掉.至于打到对手不掉血是因为对方有魔法躲避起作用(比如:拿血饮和骨玉做实验.你PK的对手一边跑一边打你拿血饮是都可以打到他,而你拿骨玉就不可能都打到他了)最终总结就是命中越高就越容易打到对手.而不是打中对手,所以要是对手没带魔法躲避的打中的几率就会高多了.命中和没加命中区别就在这里(打到就是魔法落到对手的身上不一定会掉血,打中是落到他身上就会掉血)还不明白的可以来2区伏羲找我
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